lunes, 17 de septiembre de 2012

practica 14 evaluacion trabajo con objetos

1. Para seleccionar un objeto no relleno, haces clic en cualquier parte del mismo. 

2. Para seleccionar uno o varios objetos, arrastras alrededor de ellos un cuadrado de selección.
a) Verdadero
3. Para agrandar o achicar un diseño proporcionalmente, arrastras los tiradores de tamaño que se encuentran en los vértices:
a) Verdadero
4. Otra forma de seleccionar objetos es mediante el menú Edición con la opción Seleccionar todo. 
a) Verdadero
5. Para crear dos o más objetos iguales, en CorelDRAW X5, tendrás dos formas de hacerlo.
a) Copiar/Pegar y Duplicar.
6. Si presionas las teclas Control+D simultaneamente, sobre un objeto seleccionado:

7. Si modificas un círculo con la herramienta forma, puedes crear un arco o un sector circular:
a) Verdadero
8. Si modificas un rectángulo con la herramienta Forma, lo que haces es redondearle los vértices.
a) Verdadero
9. Esta herramienta se llama

10. Puedes copiar un objeto seleccionado presionando las teclas: 

c) Ctrl+ C. 

practica 10 evaluación crear objetos

1.Para crear un cuadrado, presionas la tecla Shift, mientras arrastras el ratón con la herramienta rectángulo, en dirección diagonal.

2.Para crear un círculo, presionas la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratón con la herramienta elipse, en dirección diagonal.

3. Esta herramienta se llama:

4.Las formas de orlas contiene glifos.

5.Esta herramienta se llama:

6. No se puede modificar la forma de las formas básicas en CorelDRAW

7. La barra de Propiedades cambia cada vez que seleccionas una herramienta diferente

8. Para crear un Polígono regular hay que mantener apretada la tecla Shif

9. Esta herramienta se llama

10. Todas las formas básicas contienen glifos

lunes, 3 de septiembre de 2012

practica 5 Operaciones Básicas

Abrir un dibujo

Para abrir un dibujo en CorelDRAW X5, puedes hacerlo de dos formas:
Mediante el menú Archivo y la opción Abrir o
Haciendo clic en el botón Abrir de la barra de herramientas estándar.
Para abrir un documento de CorelDRAW X5 con el menú Archivo:
a) Selecciona el menú Archivo y luego haz clic en la opción Abrir.




b) Allí se abre una ventana Abrir dibujo. En ella selecciona el lugar donde se encuentra guardado tu documento de CorelDRAW X5, haciendo clic en (1). Allí debe quedar seleccionado el nombre del lugar donde se encuentra el archivo.
c) En (2) encontrarás el contenido del lugar que seleccionaste; los distintos archivos y carpetas que hay guardados allí.
d) Haz clic en el archivo que desees abrir para seleccionarlo (en la imagen verás seleccionado el archivo natura.cdr).(3)
e) Y por último haz clic sobre el botón Abrir (4) de la ventana.
El cuadrod e diálogo puede variar dependidendo de tu sistema operativo.

Guardar, guardar como                                                                Para guardar un documento de CorelDRAW X5, tienes que seleccionar el menú Archivo y hacer clic en la opción Guardar o Guardar como...

 

La primera vez que vas a guardar el documento, no importa cual de las dos opciones del menú archivo selecciones, ya que ambas te van a abrir la misma ventana de Guardar dibujo, porque el documento aún no tiene nombre.
Selecciona el lugar donde deseas guardar el documento, haciendo clic en (1) y en el cuadro de texto Nombre de archivo: escribe el nombre con el cual quieres guardar tu trabajo (2) (en la imagen observa que el nombre escrito es mis flores).
Haz clic en el botón Guardar (3) que está abajo a la derecha en esa misma ventana.
Luego de que guardas un documento, observa en la barra de título, que al lado del nombre del programa (arriba a la izquierda), aparece la ruta completa donde se encuentra el trabajo y al final verás el nombre que tu le pusiste a tu documento.
Si luego de guardado el documento, realizas cambios a tu trabajo, y deseas guardar esos cambios, aquí si es importante si seleccionas la opción Guardar o Guardar como...
Si seleccionas Guardar, el trabajo se guardará directamente en el archivo con el nombre que le pusiste la primera vez que lo guardaste.
Si seleccionas Guardar como..., se abre la ventana Guardar como y te da la opción de guardar los cambios que le hiciste al trabajo, en otro archivo, con otro nombre.
Elige el lugar que deseas para guardar tu trabajo y escribe el nuevo nombre para tu documento modificado. Haz clic en el botón Guardar que se encuentra en la ventana.
De este modo tendrás dos archivos: uno con el trabajo original con un nombre (el primer nombre que usaste) y otro con los cambios que le realizaste al trabajo con otro nombre (el segundo nombre que elegiste).
Recuerda que la opción Guardar la puedes seleccionar desde el menú Archivo, Guardar o haciendo clic en el botón Guardar .
El Zoom
La herramienta Zoom , te permite cambiar el nivel de aumento en la ventana de dibujo. Cuando seleccionas esta herramienta, la barra de propiedades cambia y muestra un aspecto como el que se observa en la siguiente imagen.
Vamos a ver todas las opciones de Zoom:
Niveles de Zoom (1): Desde aquí puedes seleccionar un porcentaje de aumento, mayor o menor (desde 10% a 400%), pero también puedes seleccionar las opciones de zoom que aparecen en los otros botones de la barra de propiedades.



Aumentar : Haciendo clic en este botón podrás aumentar el zoom, acercándote siempre el doble de la visualización que tienes seleccionada. Por ejemplo si el nivel de zoom está en 100%, cuando hagas clic en el botón aumentar, el zoom cambiará a 200%; si le vuelves a hacer clic, el zoom cambiará a 400% y así sucesivamente.
Disminuir : Haciendo clic en este botón disminuirás el zoom, alejándote siempre la mitad del nivel que tengas seleccionado. Por ejemplo, si el nivel de zoom está en 100%, cuando hagas clic en el botón disminuir, el zoom cambiará a 50%; si vuelves a hacer clic en el botón disminuir, el zoom cambiará a 25% y así sucesivamente.
Como experiencia te puedo anexar a esto, que puedes aumentar y disminuir el zoom de una forma más rápida: primero selecciona la herramienta zoom y luego si quieres aumentar el zoom, haz clic sobre el objeto que quieres visualizar más cerca o haz un rectángulo con la herramienta zoom alrededor de la parte que quieres acercar. Si por el contrario, lo que quieres es disminuir el zoom, haz clic con el botón derecho del mouse sobre el objeto que quieres visualizar más lejos.
Zoom de la selección : Permite acercarnos a los objetos que están seleccionados. Simplemente seleccionas los objetos que deseas ver más cerca y haces clic en este botón.
Zoom sobre todos los objetos : permite ver todos los objetos que tenemos en la página. Este botón es útil cuando trabajamos en el área que está fuera de la página de dibujo y se nos "pierde" algún diseño, presionando el botón zoom sobre todos los objetos, podemos visualizar todo lo que tenemos en el documento.
Zoom sobre página : permite centrar la vista de la página. Digamos que pone la página en el centro de la pantalla, como está cuando abrimos un documento nuevo.
Zoom sobre la anchura de página: acerca la página, mostrando todo su ancho.
Zoom sobre la altura de página: acerca la página, mostrando todo su alto.
Al hacer clic en el triangulito negro que se encuentra en la parte inferior derecha de la herramienta, aparece otra herramienta que se llama Mano. La herramienta Mano permite controlar la parte del dibujo visible en la ventana de dibujo. Simplemente haz clic en la página de dibujo y arrastra con el ratón hasta dejar visible la parte que precisas.

practica 4 Arrancar Corel Draw X5


 LAS 2 FORMAS DE ARRANCAR COREL DRAW X5                               

1. primero bamos a menus- inicio.


2.clip en  todos los programas


3.clip en corel DRAW  gaphics suite X5
4.clip en corelDRAW x5

5. pantalla corel DRAW X5


                la forma 2


1. clicen el acceso directo de corel DRAW X5

practica 3 pantalla inicial corel DRAW

 PANTALLA PRINCIPAL DE COREL DRAW Y COMPONETNTES PRINCIPALES

Al arrancar CorelDRAW  aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso.
La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante.
En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás mientras dibujas.

menus:
 el menus de Corel sirve exactamente para lo mismo que en todas las aplicaciones, es decir, contiene los menus de funciones
BARRA ESTANDAR:
Contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones más habituales, como Guardar , Abrir  , Imprimir  .Hay operaciones que no están disponibles en un determinado momento. Se reconocen porque tienen el color atenuado.


BARRA DE PROPIEDADES:
La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estándar), varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada seleccionado, las propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo, su posición, la unidad de medida que se observa en las reglas, etc.


BARRA DE HERRAMIENTAS:
La barra de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de forma interactiva. Las herramientas de dibujo, te permitirán diseñar gran cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te facilitarán la modificación del dibujo, varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada.

Paleta de colores: 

es un conjunto de muestras de color. Los colores de relleno y de contorno se pueden elegir en la paleta de colores predeterminada, que contiene 99 colores del modelo de color CMYK. Los colores de relleno y de contorno seleccionados se indican en las muestras de color de la barra de estado. 



pajina de dibujo:
 es el trabajo creado con corel DRAW y puede constituir, por ejemplo: elustraciones personalizados, calendarios, posters y folletos.

ventana de acopables:
ventana que contiene los comandos disponibles en un cuadro, dialogo y que permanece en ese abierto mediante se trabaja








practica 2 utilización de gráficos


1-      Se realizaron algunas invitaciones para la fiesta de xv años de maury
2-      Folleto para dar publicidad a una escuela 
3-      Tríptico para informar a la población de alguna situación
4-      La tarjeta de presentación  
5-      Hoja membretada para alguna empresa con su logotipo y nombre 

practica 1 investigacion


SOFTWARE DE DISEÑO DE GRAFICOS.

Edición y administración de imágenes
Adobe Photoshop CS3
Sin lugar a dudas el rey de la edición de imágenes, ¿alguien dijo Corel Photopaint?, soporte para formato RAW, ajuste avanzado de color, gran cantidad de filtros, excelente manejo de perfiles de color, optimización para web, y un largo etc. Además ofrece integración con Bridge, el software de administración de archivos de Adobe, una herramienta muy útil, que nos permite previsualizar imágenes y documentos, además de mostrarnos información detallada sobre el archivo, un excelente navegador de archivos.
Dibujo vectorial
Adobe Illustrator CS3 o Corel Draw X4
Aquí hay dos opciones que ofrecen una amplia gama de posibilidades, con la llegada de las nuevas versiones, nos permiten prescindir de alguna de las dos y utilizar únicamente el programa que mas nos guste. Existe mucha controversia sobre cual de los dos programas es mejor, pero en realidad es cuestión de gustos, ambos nos ofrecen excelentes herramientas para el manejo de texto, dibujo, filtros y manejo de color. En Corel Draw podemos manejar, múltiples paginas, mientras que en Adobe Illustrator solo lo podemos hacer de una por una, aunque la herramienta de dibujo y degradado de malla de Adobe Illustrator son mejores que las que ofrece Corel Draw. En lo personal, prefiero Adobe Illustrator CS3, por la facilidad de dibujo, la optimización en el peso de los archivos y su completa integración con los productos de Adobe.
Diseño editorial
Adobe InDesign
Poco a poco se ha ido convirtiendo en el standard para el diseño editorial, ofrece completa integración con la familia de productos de Adobe, lo cual hace un flujo de trabajo más rápido y sencillo. Nos permite el manejo de múltiples páginas maestras para el diseño de cada sección de nuestro proyecto, herramientas avanzadas para sincronizar los perfiles de color con otras herramientas de Adobe como Photoshop o Illustrator, creación de indice, tabla de contenido, corrección ortográfica, manejo de estilos de carácter y párrafo, entre otras características.
QuarkXPress
Es la otra opción para diseño editorial, ofrece manejo de múltiples paginas, un pequeño editor de imágenes, transparencias en los bloques, herramientas de corrección ortográfica, manejo de páginas maestras, estilos de párrafo y carácter, manejo avanzado de color, entre otras cosas. Una de las desventajas que en lo personal le veo, es el precio, la mitad de lo que cuesta la Suite de Diseño de Adobe.
Editor de archivos PDF
Adobe Acrobat
La versión completa del lector de archivos PDF, se llama simplemente Acrobat. Con este programa podemos crear archivos en formato PDF, editarlos, transformarlos, unir o cortar documentos, tiene funciones avanzadas como protección por password, creación de formularios, presentaciones y demás. Otra de las grandes ventajas es su capacidad para el manejo de archivos para impresión, permitiéndonos incrustar perfiles de color y mantener la homogeneidad de nuestros diseños tanto en la pantalla como en la impresión. Estas son entre otras algunas de las ventajas que ofrece Acrobat, el complemento perfecto para los demás programas de la familia Adobe.
Modelado 3D
El uso de software para modelado 3D ya no es exclusivo para la realización de películas animadas, videos, diseño arquitectónico, etc., sino que se ha extendido a su uso en el diseño gráfico y es muy utilizado en la realización, de ilustraciones, infografías, retoque digital, entre muchas otras aplicaciones. Existen muchas opciones en el mercado desde Autodesk Maya (famoso porque es con el software con que se han realizado muchos de los efectos de las películas de Hollywood), hasta otros no tan famosos pero igual de efectivos como el Rinho o Carrara, pasando por los también conocidos, 3D Studio Max, Cinema 4D y Lightwave.
Carrara 6
Nuestra selección es gracias a la facilidad de su curva de aprendizaje, la sencillez de sus herramientas y las amplia gama de posibilidades que nos puede ofrecer. Y ahora con la salida de la nueva versión de Photoshop CS3 y su integración con archivos 3D de varios formatos, nos permite hacer renders desde Photoshop e integrarlos de una forma más natural en nuestros diseños.
Ofimática
Microsoft Office
A pesar de que nuestro trabajo se enfoca a la cuestión gráfica, siempre tendremos que hacer uso de herramientas para el manejo de cuestiones administrativas, no porque no se puedan hacer en algunos de los programas anteriormente mencionados (por ejemplo redactar una carta en Adobe Illustrator o Corel Draw) sino porque es mucho más práctico realizarla en algún editor de texto que haya sido diseñado ex profeso para ese tipo de trabajos. Tal es el caso de Microsoft Office, que comprende una suite con los programas administrativos más usados como son: Microsoft Word, un editor de texto con funciones avanzadas como corrector ortográfico, asistente de redacción, auto resumen, entre otras curiosidades. Microsoft Excel, un programa para el manejo de hojas de cálculo, muy útil para hacer algunas tareas administrativas básicas como: listas de proveedores, listas de gastos, registros de llamadas, pequeñas bases de datos, etc. Y por último tenemos el Microsoft Power Point, que nos ayuda para hacer presentaciones con cierta interactividad y con elementos multimedia como fotos, audio y video. Microsoft Access, programa para la realización y administración de bases de datos y Microsoft Outlook, un programa de gestión de tareas y correo electrónico.
OpenOffice.org
Esta es la alternativa al Microsoft Office, ofrece las mismas herramientas, solo que con nombres distintos: Writter (Editor de textos), Calc (Hojas de cálculo), Impress (Presentaciones multimedia), Draw (Dibujo de flujos de trabajo) y Base (Creación y administración de bases de datos de forma rápida y sencilla). Y lo mejor de todo, es completamente gratuito, software libre y de código abierto. Ademas esta respaldado por Sun Microsystems y una gran comunidad de programadores alrededor del mundo lo que hace que las actualizaciones y parches sean desarrollados más rápidamente, una verdadera joya. Soporta el Standard ISO OpenDocument y es totalmente compatible con Microsoft Office. Bien dicen que “A caballo regalado, no se le ve colmillo”.
Internet
Mozilla Firefox
Navegador basado en el motor gecko desarrollado por Mozilla, ha estado creciendo ampliamente su uso y se coloca detrás de Microsoft Internet Explorer en cuanto a porcentaje de uso. Es compatible con los estándares del W3C y como es desarrollado basado en código abierto, hay una gran comunidad de programadores que están realizando extensiones y aplicaciones complementarias para expandir las capacidades de este navegador.
Flock
Un navegador basado en Firefox, enfocado a las redes sociales, ofrece integración con algunas de las comunidades mas importantes como son: Facebook, Flickr, Digg, Twitter, etc. Además de ofrecer excelentes herramientas para la edición y mantenimiento de un blog. Entre muchas otras cosas, en días pasados hicimos una breve reseña aquí.
Thunderbird
Programa para la gestión de correo electrónico y canales de noticias (RSS). Permite un configurar varias cuentas manejándolas desde una sola interfaz, ofrece un muy buen manejo del correo no deseado y tiene un mayor grado de seguridad que Microsoft Outlook lo cuál nos permite ofrecer un mayor grado de seguridad para nuestro equipo.
Comunicación
Skype
Un completo sistema de comunicación que nos ofrece mensajería instantánea, a través de una ventana de chat, con funciones avanzadas como recepción y envío de audio y video, y también ofrece comunicación VoIP (Servicio telefónico a través de internet), lo que nos permite comunicarnos con teléfonos fijos de todo el mundo a precios realmente bajos.
Administrador de tipografías
Las fuentes tipográficas son parte esencial en nuestro trabajo como diseñadores, es necesario contar con un buen catálogo que alcance a cubrir algunas de los grupos tipográficos existentes (serif, sanserif, pixel fonts, etc), con el paso del tiempo podemos acumular una gran cantidad de tipografías que pueden volver lento nuestro sistema, por eso es necesario contar con un programa que nos permita organizar nuestras tipografías, activarlas cuando sea necesario y poder previsualizarlas cuando sea necesario, permitiéndonos agilizar nuestro sistema.
En Mac OS X viene instalado de fábrica la aplicación Catálogo Tipográfico con la cuál podemos organizar nuestras tipografías en grupos, familias, proyecto o como lo necesitemos. En PC podemos utilizar Extensis Suitcase, que nos permite organizar nuestras fuentes, previsualizarlas, instalarlas, además contiene Font Doctor, el standard para detectar problemas en las tipografías, repararlas y organizarlas.
Esta es una lista personal del software esencial para el diseño gráfico, que nos puede ayudar a optimizar nuestro presupuesto en software y también para evitar la saturación de nuestro equipo de cómputo, evitando instalar varios programas que tienen el mismo proposito. Pueden existir muchas opiniones con respecto que programa es el mejor, pero cada quien usa el que mas le acomodo. Adobe ofrece el paquete Creative Suite 3 Design Premium, por $ 1799 dolares e incluye: Adobe InDesign CS3, Adobe Photoshop CS3 Extended, Adobe Illustrator CS3, Adobe Flash CS3 Professional, Adobe Dreamweaver CS3 y Adobe Acrobat 8 Professional, con esto quedan cubiertos casi todas las áreas del diseño gráfico incluso algunas del diseño web. Un precio que me parece razonable. Además podemos utilizar Open Office con los mismos resultados que Microsoft Office y ahorrarnos unos cientos de dolares nada despreciables.
En fin, las herramientas existentes son muchas, pero siempre debemos tener en cuenta que la principal herramienta que tenemos no nos cuesta ni un solo centavo: la imaginación. Así que no importa si tienes la computadora más potente sobre la faz de la tierra y el software más reciente e innovador, si careces de creatividad, no sirve de nada.
COREL DRAW.
CorelDRAW es una aplicación informática de manejo vectorial, que es la principal aplicación de la suite de programas CorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa.
CorelDRAW fue lanzado oficialmente en el año de 1989, diseñado por los ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente la versión más reciente de CorelDraw es la versión X6 (V.16).


MANIPULACIÓN DE OBJETOS A TRAVES DE SOFTWARE DE DISEÑO
El Diseño Gráfico conforma una nueva visión en cuanto a la creación de objetos, trayendo como consecuencia un cambio en el orden cultural, que se sustrae a una imagen que se tiene del mundo. Todos los objetos pueden ser interpretados como un mensaje icónico, instaurados en un nuevo esquema de contenidos: carteles, vidrieras, volantes, guías telefónicas, planos, libros, mapas, afiches, envases, etc. Este conjunto de elementos se encuentra distribuido por doquier y ejerce una fuerte influencia, con una lectura disímil, como un gran hipertexto capaz de acrecentar nuevos hábitos.
A partir de este concepto, es posible delimitarlo en un campo propicio de actividades. Esta nueva profesión, surgida en 1945 –fecha establecida de manera arbitraria por entender que en este período estaban dadas las condiciones necesarias para su consolidación (Arfuch; 1999:15/19)–, ha posibilitado la utilización de recursos tecnológicos de avanzada, multiplicando sus alcances.
Hoy, es necesario ver al Diseño Gráfico desde una óptica distinta. La computación ha ingresado a sus filas, con un nuevo aporte teórico, en lo que es posible fusionar los conceptos tradicionales del diseño, con un afianzamiento de corte tecnológico, a fin de aprovechar al máximo las posibilidades de un recurso cada vez más sofisticado.
Por ello, en este breve ensayo se estudiarán los aspectos teóricos, los recursos tecnológicos y aportes técnicos, la interfase gráfica y aplicación practica para establecer un nuevo perfil de "diseñador".